「D5渲染挑战赛II」复生-Resurrection

主题: 复生-Resurrection
制作者:Thom
坐标:美国
使用的显卡型号:RTX 3090
工作流:Sketches + SketchUp + Rhino + D5渲染器
后期处理:PS PR
D5素材库以外的模型素材来源:OpenStreetMap Foundation + SketchUp Warehouse + 原创

作品介绍
2019年4月15日我们都目睹了一场大火烧毁巴黎圣母院,现在已经过去了三年多一点。这座12世纪的纪念碑现在已经得到修缮,重建工作正在全面展开。这项建设工作确实是“复生”的一个实际例子。

对“复生”的字面描述本质上是宗教性的,这不是本作品的目标,而是时间从过去到现在到未来的变化,以及对这种时间(距离)现象的承认。

我们的目标是在巴黎密集的结构和地面上创造一个公共城市空间。在圣母院大教堂遗址的伟大历史和建筑旁边,有一个公共聚会的地方,有安静沉思的空间。

风铃塔的焦点是在一个景观前院/庭院中引入三个塔元素。这些塔楼是简单的垂直元素,由简单的材料和传统的建筑技术建造。这三座塔在概念上承认了耶稣基督受难的故事,就像简单的十字形规划一样。受难是复生的前奏。

场景所在坐标:位于法国巴黎圣母院大教堂的前院内,位于塞纳河畔。
作者坐标与场景坐标距离:6794公里

3 个赞

都是参加比赛的作品了 为啥连木纹纹理方向都是错的…

因为国外的树的木纹就和国内的不一样