可以试试在场景里增加一个环形的基础模型(在素材库-其他-基础模型中有),勾选不参与渲染:
“不参与渲染”选项控制着该材质是否参与光照(确切地说是漫射光)计算,勾选该选项后,材质会在摄影机和其他材质的反射中可见,但是不再产生投影和光线反弹。
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好的 谢谢咯
但是加了弧形这个 渲染出图也有这个弧形 有办法让他渲染不显示吗 只挡住HDR的反射
可以试试在场景里增加一个环形的基础模型(在素材库-其他-基础模型中有),勾选不参与渲染:
“不参与渲染”选项控制着该材质是否参与光照(确切地说是漫射光)计算,勾选该选项后,材质会在摄影机和其他材质的反射中可见,但是不再产生投影和光线反弹。
好的 谢谢咯
但是加了弧形这个 渲染出图也有这个弧形 有办法让他渲染不显示吗 只挡住HDR的反射