有没有办法取消hdr天空对反射材质的影响


环境映射到反射材质面 影响观感 是需要用纯白色的hdr 人工补光 后期再ps里面后期天空环境才可以解决这个问题嘛

可以试试在场景里增加一个环形的基础模型(在素材库-其他-基础模型中有),勾选不参与渲染:

“不参与渲染”选项控制着该材质是否参与光照(确切地说是漫射光)计算,勾选该选项后,材质会在摄影机和其他材质的反射中可见,但是不再产生投影和光线反弹。

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好的 谢谢咯

但是加了弧形这个 渲染出图也有这个弧形 有办法让他渲染不显示吗 只挡住HDR的反射