增加无限草地

目前所在的行业:雕塑
在完成什么样的作品时:室外场景添加地面后与天空不太融洽这是vary渲染

具体的需求:

  • 描述大型室外场地布景刷草太慢有无限草地会方便些最好能换种类和散布模式
  • 图片描述

lumion里面无限地面无限草很好用不过好像改不了草的种类,远处的草地比较平生硬


真实感不够

感谢反馈,我们会考虑支持 :cowboy_hat_face:


生成草地范围有限,能做视口反射和视口区域草地全显示伪无限也行啊。

其实无限草地不是真正意义上无限的草地应该是在有限视野里面的无限,包括视野内的草地加上镜面反射的草地,游戏里面应用的比较多。

试试2.3版本的地形草材质模板是否可以满足使用需求呢?

主要是地形草地范围不能做到满足所有大小的场地,就是太大面积的不能满足。其他还好

方便描述一下 超大草地使用场景大概是什么样的呢?

没有快速生成成功

怎么说呢这个D5的无限草地和lumion的无限草地相比较而言,lumion超远距离方面可能优化的更好做到场地草镜头移过去就能显示的状态。D5还是受超远距离影响大于2.5km范围就生成不出来了,lumion是全地图生成不受范围限制这点很好用。

目前主要受限制于效率文件。目前实现地形草的算法,再引入超多数量地形草之后可能会导致实时预览和渲染的效率降低。
你可以试试把材质分开后依次散布。