还原现实水泥侘寂风格

主题:还原现实水泥侘寂风格
制作者:Zerolune
使用的显卡型号:GTX1660ti
工作流:su+bridge+D5+PS
后期处理简要说明:细调反射纹理和矩形空间光照
模型是否为原创:否
模型来源:知末

作品描述:



矩形灯的遮光板角度和长度拉满,模拟真实光照折射布置即可。

4 个赞

为啥一定要改动矩形灯光片角度,有啥区别吗

原理和摄影的补光灯同理,暗面太暗会缺少细节,补光灯角度拉满会让光不分散,更加自然,更均匀。 :kissing_heart: