支持3DSMAX中的混合材质,并且最好能支持所有材质,

目前所在的行业:建筑
在完成什么样的作品时:复杂的材质属性

具体的需求:支持3DSMAX中的混合材质,并且最好能支持所有材质,

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所有材质支持应该是不可能的,或者说非常难做到。D5有自己的材质系统,独立渲染器,我们不可能复刻Max所有的材质和程序纹理。

但是会考虑Max用户经常使用的材质和程序纹理的支持。比如Falloff和Blend。

D5的材质并不是所有材质都能做出来,混合材质还是很重要的,衰减贴图用布艺的来做也还可以能对付,颜色校正这个比较主要一些