希望支持3dsmax的外部参照

为了减小文件的大小,我想通过导入外部参照的方式把一些高模合并到场景中,但在
D5中虽然能读到这些外部参照的模型,但是模型的材质全部丢失了,要手动一个一个的修改,太麻烦了,是不是D5还不支持或是我没设置好

如果是使用的3ds Max-D5插件的话,D5可以读取到相关模型信息 说明插件已支持外部参照的模型;材质丢失的问题 需要看具体是什么材质,可以发材质节点的截图看下

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材质丢失可以参考

这个模型就是通过外部参照导入的,并且保存过后第一次导入

看起来是材质不支持或者转换器处理时由于节点较多 因而没有拿到相关的材质信息。有需要的话 可以联系小白明确具体情况