D5材质如何恢复自带模型材质呢

**当前D5渲染器版本:2.3
使用的显卡型号:2080
驱动版本:

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bug复现步骤(选填):

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  1. 在建模软件里更改一下材质的【材质名称】
  2. 利用同步插件更新模型,或者直接右键模型在菜单栏中更新模型。
    image

目前通过转换器同步材质逻辑是:

  1. 如果没有在D5中改过材质参数,永远同步插件的参数
  2. 如果在D5中改过某一参数,以D5的参数为准,建模软件中的该材质参数再也无法覆盖D5的该材质参数
  3. 如果在D5中切换过材质模板,在当前材质模板中所有参数依然遵守【2】的规则
  4. 新的材质名的材质,会被当成一个新材质 重新同步
  5. 如果使用素材库的材质,相当于完全替换了新的材质,无法复位

目前通过直读【更新模型】同步材质的逻辑是:

  1. 一旦导入后,所有材质都不会再被建模软件里的材质参数修改
  2. 只有新的材质名的材质,会被当成一个新材质 重新同步
    也就是,更新模型只认新的材质名

恢复成建模软件中的材质的最有效方式,在建模软件中重命名你的材质,然后更新模型/重新同步


两个【复位参数按钮】的说明

材质复位

  1. 复位到刚打开存档的状态/建模软件中当前的状态
  2. 清除所有被D5更改过的材质属性,在联动情况下复位后的材质,即使在D5中修改过材质参数,材质参数也可以被建模软件中的材质再次覆盖。

模型复位


缩放、旋转、材质恢复到刚打开存档的状态

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在草图里面把材质更改以后,为什么在渲染器里面 同步刷新后没有任何变化呢?

有小伙伴知道什么原因么

@200695120 参考一下上面的描述呢