透视变为两点透视后建筑形变特别厉害,如何调整?

使用透视视图还挺正常的,当变为两点透视后形体畸变特别厉害,竖长的形体会被拉成横长的,如何解决?

已知这个问题,2.4会换成新的两点透视算法。当前版本很遗憾无法解决。

当前版本想要绕过这个问题只能用笨办法:取消两点透视状态,手动把摄影机摆放水平。扩大FOV视野,把景物框进画面。渲染,后期裁图截掉地面。

2.4会彻底修复这个问题。

可以在相机设置那边旋转90度调整,将画面转过来,此时的二点透视是正确的



没实验成功,可以截图演示一下吗

同问。