增加场景布置和场景调整功能

· 增加选择相似类型功能,如Lumion;
· 增加选择素材可查找在本地素材库的位置,并自动选择(方便使用放置);
· 对多个选择对象可以进行随机调节(移动,旋转,缩放和替换)功能;
· 增加视图的降级显示,场景太大FPS还是低,因为在搭建场景的过程中,速度还是比较重要,效果可参考3dmax的策略;
·自定义模型缩略图怎么解决;
· 增加散布插件或者功能如 :Scatter 、 Forest Pack;

素材库有最近使用选项
路径放置可对多个素材进行随机调节
目前已有高中低三个显示级别
笔刷与路径放置都可以做到散布效果

自定义模型缩略图可以找到相应的模型,修改这个:
\D5 WorkSpace\model\xxx\.cache\yyy.d5a\
中相应的
icon.jpg
来解决。
上面路径中的xxx, yyy相应替换。

自定义模型缩略图怎么解决;

收到, 谢谢~回头研究研究,这个可以批量制作么

素材库有最近使用选项
在一定时间内, “最近使用选项”可以帮助提高工作效率,但这个确实不够啊~ :smile:一旦场景多了, 或者修改以前的文件,就比较麻烦,lumion的解决策略是,选择要修改的树, 然后选择场景相似的树,(场景内所有同样的树)进行替换或随机操作(移动旋转缩放)比较方便, D5,在放置的时候是没有变化的,这样会导致 比如 四个树穴放四棵树,大小,旋转方向是一样的,这样的操作也要用路径么?这样我会觉得更麻烦;
笔刷与路径放置都可以做到散布效果
我知道这个可以完成散布效果,只是功能不是很多,比如海拔参数(海拔越高树越少);地形坡度(地形越陡峭树越少)或者可以通过黑白贴图来控制散布范围;散布边界调节;控制多种树其中的某些树占比(现在用的是本班饭, 在添加列表里,需要多种的树,我多增加几个,不高级)。
还有希望可以增加 渲染景深通道( ZDepth),