多视窗操作

目前所在的行业:室内

具体的需求:
*做到一边打灯光、摆放物品的同时,可以看到看到镜头画面的变化
*

是哪种视口捏?正交视图的吗? :face_with_raised_eyebrow:

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就像这样可以一边打灯光或者放家具,一边可以看到相机的变化

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实在太有必要了

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对建筑和景观布置也太重要了,平面布置,双视窗显示更直观。

太需要这个功能了,该视窗可以参考keyshot,默认情况下,一个窗口,当需要时,可以将另一个视窗打开,可以一边调材质打灯光,一边可以观察效果。

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我看很多教学博主在操作的时候,也是都要返回到视图去观看摆放合不合适,这样就说明这个功能的重要性

这是人类的基本操作,必须要有

希望官方可以采纳这个建议,那这个渲染软件真的会效率高出很多

界面优化

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很好很好!感谢反馈~
参数会移到右侧边栏的~多窗口也会有的~

希望增加一个三维默认视图的选择项,类似Enscape那个选择视图,因为当前三维视图可能是用来编辑模型用的,同步模型时并不希望更新当前视图,而是应该保持之前的视图

希望能像C4D或者3d max那些三维软件一样能多窗口操作,
例如一个窗口显示摄像机的视角,另一个窗口可以进行其他的操作调整

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这是一个非常好的建议

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这个太有必要了

有了多视窗用来布置模型,对齐模型,打灯光,打摄像机等确实方便很多。

强烈支持!!!
D5打灯光,对齐模型边缘、固定距离复制的时候确实不方便!!!

非常有必要

很需要max的这种操作方式,场景大一点从这头跑那头真的不方便,max里面直接视口缩放,框选放大,平移,很舒服,等我们需要在视口里面进行操作的时候D5这个还行

希望加入双屏工作功能

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