目前所在的行业:室内
具体的需求:
*做到一边打灯光、摆放物品的同时,可以看到看到镜头画面的变化
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目前所在的行业:室内
具体的需求:
*做到一边打灯光、摆放物品的同时,可以看到看到镜头画面的变化
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是哪种视口捏?正交视图的吗?
实在太有必要了
对建筑和景观布置也太重要了,平面布置,双视窗显示更直观。
太需要这个功能了,该视窗可以参考keyshot,默认情况下,一个窗口,当需要时,可以将另一个视窗打开,可以一边调材质打灯光,一边可以观察效果。
我看很多教学博主在操作的时候,也是都要返回到视图去观看摆放合不合适,这样就说明这个功能的重要性
这是人类的基本操作,必须要有
希望官方可以采纳这个建议,那这个渲染软件真的会效率高出很多
很好很好!感谢反馈~
参数会移到右侧边栏的~多窗口也会有的~
希望增加一个三维默认视图的选择项,类似Enscape那个选择视图,因为当前三维视图可能是用来编辑模型用的,同步模型时并不希望更新当前视图,而是应该保持之前的视图
希望能像C4D或者3d max那些三维软件一样能多窗口操作,
例如一个窗口显示摄像机的视角,另一个窗口可以进行其他的操作调整
这是一个非常好的建议
这个太有必要了
有了多视窗用来布置模型,对齐模型,打灯光,打摄像机等确实方便很多。
强烈支持!!!
D5打灯光,对齐模型边缘、固定距离复制的时候确实不方便!!!
非常有必要
很需要max的这种操作方式,场景大一点从这头跑那头真的不方便,max里面直接视口缩放,框选放大,平移,很舒服,等我们需要在视口里面进行操作的时候D5这个还行
希望加入双屏工作功能