如单个模型需赋予多种材质,未来D5渲染器能否支持C4D模型的面选集呢?
目前D5判断不同材质面的方式就是依赖大家在建模软件里分好的材质。
如果在D5里也支持分材质,可能就会出现材质冲突的问题,两个软件的材质会相互覆盖。
之后预计我们所有的工作流插件都会支持实时同步,以解决这个问题~
明白了,感谢
如单个模型需赋予多种材质,未来D5渲染器能否支持C4D模型的面选集呢?
目前D5判断不同材质面的方式就是依赖大家在建模软件里分好的材质。
如果在D5里也支持分材质,可能就会出现材质冲突的问题,两个软件的材质会相互覆盖。
之后预计我们所有的工作流插件都会支持实时同步,以解决这个问题~
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