更新日志 | 3ds Max-D5同步插件 更新8月24日

Ver. 3.4.1.0030

发布日期:2023年8月24日

新增:

  1. 兼容D5渲染器 2.5版本

优化:

  1. 优化同步方式弹窗及文案说明
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Ver. 3.4.0.0015

发布日期:2023年5月30日

新增:

  1. 支持3ds Max2024版本

Ver. 3.3.1.0049

发布日期:2023年3月9日

修复:

  1. max中缩放灯光导致D5仅读取初始参数
  2. 切换max单位设置导致同步至D5后灯光尺寸异常

Ver. 3.3.1.0036

发布日期:2023年2月17日

新增

  1. 支持映射更多的灯光参数
  2. 支持PBR material映射
  3. 联动或导出d5a, 临时texture目录优化
  4. 同步方式xy轴文案优化
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修复

  1. 某些场景里包含不支持材质导致联动崩溃
  2. 修复部分灯光映射错误
  3. 中文环境下更新弹窗字符显示乱码

已知问题

  1. 使用D5 2.4版本时,将(导出或联动的)组物体与非组物体对齐,模型偏转90°
    建议:保持D5场景中的所有物体均为组结构物体或非组结构物体 中的一种,可正确对齐
  2. 2.3中导入.d5a文件后保存的场景 在2.4中打开时,若再次导入.d5a文件并使用 同步坐标系 功能,模型偏转90°
    建议:将模型位置中的x/y数值互换 再给y值加个“-”号,可与2.3中导入的.d5a文件对齐。

Ver. 3.2.0.0001

发布日期:2022年9月1日

新增

  1. 分组导出:勾选“保留组结构”配合D5 2.3及以上版本,支持1层组结构导出(“保留组结构”后有导出逻辑弹窗 可供参考)
  2. 支持导出 选中的组结构
  3. 快速专业优化(减面)(Max上方菜单栏中)
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修复

  1. 某些环境安装报注册表权限问题;英文版本安装路径 显示异常
  2. 偶现联动或导出报错"Exception catched D5start"
  3. 部分模型导出.d5a文件后,使用地形草,导致崩溃
  4. VRay Disc灯光 发送到D5中显示2个灯光重叠
  5. VRay材质法线参数 在D5中始终显示6.49,可手动修改
  6. CRraySwitch 材质映射问题
  7. 部分场景混合节点材质映射不准确
  8. 触发更新弹窗之后,3ds Max修改器UI异常
  9. 自动保存导致循环联动且无法停止
  10. 联动状态下,关闭D5—断开连接—报错,且窗口无法关闭
  11. 多次调整“修改网格”修改器导致的3ds Max崩溃
  12. 联动状态下,3ds Max快捷键失效
  13. 一些3ds Max UI无响应或异常问题

已知问题

  1. 某结构的.d5a文件导入D5时,建议使用导入功能(新建空场景—导入.d5a文件);
    避免使用直读方式(菜单—文件—打开) ,加载速度较慢
  2. 导出带组结构的物体 导入至D5后,暂不支持更新模型/同步坐标系等功能

Ver. 3.1.0.0010

发布日期:2022年7月25日

新增

支持 3ds Max 2014/2015/2016

修复

  1. 系统用户名为小写字母开头,使得导出的.d5a文件不完整 导入D5不能识别
  2. 部分导出的.d5a文件导入D5后,材质面板不显示法线参数选项
  3. 安装时,选择浏览3ds Max安装路径,出现报错“can not call proc”
  4. 3ds Max2018版本 安装插件后,第一次打开崩溃,再次重启3ds Max恢复正常
  5. 个别场景联动/导出过程中,显示“卡0%”很久或长时间处于材质烘焙阶段
  6. 第一次联动新场景时,Max快捷键失效

已知问题

2014-2016版本 D5-3ds Max插件UI按钮全部高亮(不影响功能的正常使用)


Ver. 3.0.1.0394

发布日期:2022年7月4日

修复

  1. 特定CR场景 联动崩溃
  2. 安装包放在磁盘根目录下安装时报错,提示路径不完整
  3. UI问题调整

Ver. 3.0.0.0382

发布日期:2022年6月29日

新增

  1. 版本支持:
    3ds Max 2018 - 3ds Max 2023;Vray 3.6以上版本;
    Corona 6.0 / 7.0 / 8.0 版本;
    支持任意汉化版本
  2. 联动更新速度更快更稳:
    在3ds Max中进行模型修改,点击更新,即可同步(新增/删除或修改模型的大小形状,包括曲面细分等修改器)
  3. 新增老版本兼容策略(材质/坐标系),第一次联动提示选择联动方式,后续可在设置页修改;
  4. 新增”导出.d5a-自动塌陷“(推荐默认使用“自动塌陷”进行导出,若发现模型错位的情况,再取消“自动塌陷”进行导出)
  5. 材质映射:
    支持Corona,VRay 混合材质 / 自定义透贴 / 玻璃 / 透明 / 多维子(Multi-Sub)材质 / 特殊贴图格式 / bitmap,Vray bitmap,Corona bitmap图片裁切 /Quixel 扫描贴图 / Corona Renderer-Select,Mix,RaySwitch等等混合节点的基础映射
  6. 自发光贴图映射(支持标准 / VRay Light / Corona Renderer Light)
  7. 支持 标准/Corona/Vray/Arnold 灯光类型及位置
  8. 支持同步相机类型和位置

修复

  1. VRay材质的材质映射逻辑,参数映射更准确
  2. 各种情景下,导出或同步导致的材质丢失
  3. 导出或者同步过程中,MaxScript 各种错误弹窗
  4. 切换 workspace 导致插件异常
  5. 联动老文件,材质ID变化导致D5里修改的材质全部丢失
  6. 中文用户名系统使用插件报异常或崩溃
  7. 同步或者导出白模
  8. 其他线上版本的已知bug

Ver. 2.9.8

下载链接

  • 2.98版本插件存在一些BUG(当前最新版已大部分解决);
    建议先备份.max文件,再进行导出操作;同时新建一个空文件夹存储文件。

看下

D5转换器 - 3ds Max Ver. 3.3.1.0030 ,下载链接在哪呢 ?

1 个赞

更新了 现在是3.3.1.0036了

啥子时候能支持CR9和VR6呢?

支持了

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