目前所在的行业:建筑
在完成什么样的作品时:大鸟瞰,模型比较细的单体透视图
具体的需求:在p比较复杂的图中,例如鸟瞰和场景和模型比较细比较大的场景时,用ps抠通道抠不干净。会有毛边。如果能生成这样的比较方便后期。效果图公司也可以用的。效果图公司一般用max上的psd通道插件渲染出每个通道的图。要不然渲染给到后期,后期p通道还是比较麻烦的都是毛边。
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目前所在的行业:建筑
在完成什么样的作品时:大鸟瞰,模型比较细的单体透视图
具体的需求:在p比较复杂的图中,例如鸟瞰和场景和模型比较细比较大的场景时,用ps抠通道抠不干净。会有毛边。如果能生成这样的比较方便后期。效果图公司也可以用的。效果图公司一般用max上的psd通道插件渲染出每个通道的图。要不然渲染给到后期,后期p通道还是比较麻烦的都是毛边。
目前所在的行业:建筑/景观/室内/宴会等等
在完成什么样的作品时:(请上传操作图片)
希望可以生成按图层分类的通道,这样在后期调色更方便
这个很有用,急需
这个确实很急需 要是能渲染PSD通道图层 那就牛大了
PSD只能静帧用
最好加一个分图层的通道图 可以手动控制 然后优化一下通道层的渲染就好了
很多时候我用NUKE之类的都扣不出来
还有相近的物体随机给了几乎一样的颜色 扣都没法扣
特别是渲染室外的时候 玻璃用透明通道一选 无法把多种玻璃材质区分开 比如室外玻璃 栏杆玻璃 多种玻璃材质单独调节 很麻烦 应该有一个通道可以按材质分色
这个需要啊!
需要
无法精修图片,通道不完善,例如色彩通道不全,是否可以增加些常用的阴影通道,灯光通道等,方便后期精修
树木通道尤其感觉眼花缭乱,按模型,笔刷,或者按组赋予不同色彩,PSD通道也许是最优方案
最好增加几个输出格式 MOV png带通道的格式
这个确实很急,急急急! 顶上去!
这个确实很急,急急急! 顶贴
这个确实很急,急急急! 顶上
这个问题我在2.1的时候就和官方聊过了 ,估计是不不好开发还是怎么样,就是一直都没实现
支持 太需要这个PSD通道插件了
还有阴影通道图也很重要,希望加上,渲染的效果有时达不到预期,需要后期
这个建议还没有纳入计划吗? 非常重要的一个建议 可以大大提高出图质量合效率!!!!!
所以很多时候 如果是SU建模 都是按照阳台给一个材质 然后普通玻璃给一个材质 要不就是模型里面侧面和正面的玻璃材质分开 确实有点麻烦