3DMAX导出的模型 一个场景只是微调模型 D5里更新后导致很多材质被还原 又要花时间去调 如果碰上修改 效率非常低
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在转换模型之前,保证3DMax里面材质名字唯一。同名材质会被替换成原来材质。
新版插件会修复该问题,预计1月中下旬上线。
好像23年了依然没修复啊,3dmax用插件导出d5a文件,修改模型后,d5里重新加载模型,材质就都初始化还原了。。
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