更新日志 | Cinema 4D-D5同步插件

Ver. 2.6.6.0041

发布日期:2024年3月27日

新增:

  • 支持 Cinema 4D S24 + Redshift 3.5.x 的新版节点

修复:

  • Cinema 4D 默认的聚光灯和区域光同步到D5成点光源的问题
  • 修改工程文件单位无法增量同步的问题

Ver. 2.6.6.0029

发布日期:2023年12月14日

新增:

  • 支持 Cinema 4D 2024
  • 支持将相机动画同步到D5渲染器(包含Octane/Corona/Redshift/默认标准摄像机)
  • 支持 Redshift 3.5 (支持 Cinema 4D 2024/2023/R25 + Redshift 3.5.x 的新版节点及 Cinema 4D S24/R23/S22/R21 + Redshift 3.5.x 的老版节点)
  • 支持导出的 d5a 文件显示缩略图
  • 兼容工程文件中设置的不同单位

优化:

  • 同步、导出 d5a 支持更多材质
  • 版本更新提示

已知问题:

  • 相机动画功能仅支持 D5渲染器 2.6及以上版本
  • 暂不支持 Cinema 4D S26 + Redshift 3.5.x
  • Redshift 法线贴图和材质主节点之间需要连接 RS凹凸贴图 节点,才能同步到D5渲染器的法线贴图中
  • 使用低于25版本的 Cinema 4D,打开25以上的 Cinema 4D 制作的新节点的材质,不支持同步

Ver. 0.5.0

发布日期:2022年11月14日

新增

  • 全新的UI及交互体验
  • 新增支持 Cinema 4D S26 和 2023
  • 新增联动状态信息显示
  • 优化材质映射,完善贴图烘焙
  • 系统开始菜单新增卸载程序
  • 支持AMD显卡
  • 支持增量同步功能
  • 新增“贴图烘焙分辨率”选项

修复

  • 修复部分场景无法联动问题
  • 修复部分材质同步白模问题

Ver. 0.4.0

发布日期:2022年2月28日

新增

  • 支持RS材质(直连贴图和基本参数)映射
  • 支持CR材质(CR6,CR8部分)映射

优化

  • 优化d5a导出逻辑

Ver. 0.3.0

发布日期:2022年1月19日

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