优化投影灯投影画面

具体的需求:目前投影灯只适合投在一些平整的模型上,且投射出来的画面偏暗偏灰,饱和度偏低。如果更改亮度会使场景照亮,投射画面并没有实际上的提升。下面是我用D5的投影和虚幻的投影做的对比,所用的投影贴图为同一张素材。

虚幻5有半透明 D5里没有半透明的逻辑在里面,只有0和1! 这个问题不单单出现在投影上,也在很久之前就有相关的问题提出了,官方是一直在研发中,没有实际解决办法!目前要解决这个问题办法,只能是把投影和场景分别导出图片或者视频去第三方软件里处理

确实,没有透明这一说就没法实现很多投影特效,方形投影针对范围太窄了

此问题会在2.7版修复