功能说明 | 3ds Max-D5同步插件

D5转换器 - 3ds Max可以帮助您无缝链接3ds Max。

D5 - 3ds Max 实时渲染工作流演示

演示案例:
D5转换器- 3Ds Max 功能演示-室内商业场景 @安筑_Andrew
D5转换器- 3Ds Max 工作流教程-室外街景 @ 曲水流觞

用户分享案例:
涂鸦小巷@天才无敌小熊猫
美式效果图@秋生
D5室内-卧室@chu256
La marsa 梦想休憩所-La marsa dream rest house@Anas


安装环境和版本支持

3ds Max 2014-2023(3ds Max2017版本 可使用 更新日志 | D5转换器-3ds Max 中提供的 Ver. 2.9.8
Vray 3.6 及以上版本,Corona 6.0 / 7.0 / 8.0 版本,支持任意汉化版本


下载和安装

点击下载

下载完成后解压,双击.exe文件,根据提示安装 D5-3ds Max转换器
*安装时默认卸载老版本


功能说明

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启动同步

  • 在 3ds Max 内一键启动D5渲染器,并同步 3ds Max 内视口到D5
    需要保存max文件后,才能进行“启动同步”操作

同步数据

  • 在 3ds Max 中对模型进行增删、结构改变或修改材质名后,点击同步数据,可以快速将改动后的模型和材质同步至D5渲染器,且保留已经在D5渲染器内调整好的材质和场景等其他参数

视角同步

  • 在任意视角上保持 3ds Max 与D5渲染器的视口保持一致,实现D5视角与 3Ds Max 的实时同步

同步场景

  • 支持一键同步3ds Max中的 标准/Vray/Arnold 相机至D5渲染器的场景列表

同步灯光

  • 点击同步灯光按钮,可以将当前3ds Max中的 标准/ Corona / Vray / Arnold 灯光的类型及位置同步至D5渲染器。
    灯光的具体参数需要在D5渲染器中调整。
  • 暂不支持VrayLight 穹顶 / VrayLight 网格 / Vray 环境光
3ds Max 灯光类型 3ds Max 灯光参数 D5光源
标准-目标/自由聚光灯 位置、近距衰减-使用-结束、光锥-聚光区、光源朝向、灯光颜色 聚光灯
标准-目标/自由平行光 光锥-聚光区、灯光颜色 区域光
标准-泛光 颜色 点光源
VRayLight 平面——位置、尺寸(光源长宽)、光源朝向、色温/颜色 区域光
球体——位置、颜色 点光源
圆形——位置、半径、色温/颜色 聚光灯
VRay IES ies文件、旋转 聚光灯
VRay 太阳光 位置、光源朝向 聚光灯
Corona Light ies文件、色温/颜色 聚光灯
矩形——位置、尺寸(光源长宽)、色温/颜色 区域光
圆盘——位置、色温/颜色 聚光灯
球体——位置、色温/颜色 点光源
圆柱体——位置、色温/颜色 区域光
Corona Sun 位置 聚光灯
Arnold Light 点光源
光度学灯光 点光源

导出.d5a

  • D5渲染器不支持直读 .max 的文件,可以通过 D5转换器-3ds Max 转成 .d5a 文件后直接导入D5渲染器
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  • 导出.d5a格式文件,贴图不压缩分辨率

  • 可选择导出单文件或仅导出选择物体

  • 勾选保留结构后并将导出的.d5a文件导入D5后,将显示为组结构的形式

  • 设置中新增自动塌陷功能且保留最后一次设定(以解决大部分模型错位、法线uv以及封闭线的导出问题)

导出.skp

  • 支持导出 .skp 格式的模型文件,以便导入 SketchUp 和D5渲染器
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  • 设置中提供缩放位图分辨率选项:512 * 512和1024 * 1024

  • 此外设置中还有隐藏边线 / 坐标原点居中 / 合并共面 / 导出隐藏物体的功能选项

设置

  • 查看版本号、全局设置及当前同步方式

    • 提供“显示同步方式弹窗”及“首次同步后自动保存场景”选项,并且保留最后一次设定
    • 首次同步后自动保存场景:当3ds Max文件中有同名材质时,首次同步后,转换器会自动将同名的材质名改为唯一的材质名,以防止下次同步出现D5里已赋过的材质被覆盖的情况
    • 显示同步方式弹窗
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    X/Y变换:适用于新项目/2.9.8之前及3.3.1之后插件版本保存的项目
    Y/-Y变换:适用于3.0.0-3.2.0插件版本保存的项目

快速专业优化

  • 菜单栏中可找到相关功能
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卸载


支持

在3ds Max-D5工作流使用中遇到任何疑问,您都可以前往D5帮助中心,在 D5转换器 - 3ds Max | 常见问题 中检索常见问题及解答,在 D5官方论坛 与更多用户进行交流学习,以及获取官方技术支持。

8 个赞

max2022接口什么时候能支持呢

7 个赞

什么时候可以支持中文版VRay

2 个赞

要第一时间对接新的版本,这才是关键2022早点对接上。不要2023出来才来支持2022。

2 个赞

:bowing_woman:明白!感谢关注,max插件支持2022正在开发中,我们尽快 :sweat_drops:

3 个赞

大家用的中文翻译都不一样,翻译得五花八门,怎么兼容,能兼容一个版本都不错了。

能不能开发支持max2016,很多人还在使用低版本max,max2016以后版本和以前工作软件不兼容

4 个赞


按照提示方法,重新安装,还是不行,请求帮助。

能否开发支持2014版本的,现在很多建模的插件或者是渲染插件只支持低版本的MAX

1 个赞

我们3DMax工作流插件正在重构,应该会同时支持14和22版本。

1 个赞

不能兼容中文版v-ray吗

请参考:

1 个赞

你们指定一个中文汉化包不就得了。用惯了中文了。

希望快点能支持max2022,因为工作急需

2 个赞

支持3dmax动画导入d5吗

你好,插件目前还未支持同步max动画。

快点支持max22版本呀,工作室都换了,导致现在用不了D5了,,,

4 个赞

灯光颜色不能同步么?

2022啥时候才能上啊?2023都出来了现在。。。。。。。