你是单面建模的吧
模型是Revit同步过来的,都是实体。
是不是开了自动曝光,另外你墙面的材质 参数可以截图看一下吗
试试把墙面高光参数调低点试试。
反射的效果=反射增益*曝光参数的系数
如果场景中没有直接光源的话,那场景的曝光参数就会很高。这个时候,高反射的物体看起来就会很亮。
1 个赞
你是单面建模的吧
模型是Revit同步过来的,都是实体。
是不是开了自动曝光,另外你墙面的材质 参数可以截图看一下吗
试试把墙面高光参数调低点试试。
反射的效果=反射增益*曝光参数的系数
如果场景中没有直接光源的话,那场景的曝光参数就会很高。这个时候,高反射的物体看起来就会很亮。