Blender(3.3) cycles渲染器自发光与D5对比


其中的虚幻和Blender我知道,用过;D5听说过,有免费的社区版,看了下规则,几乎没有什么限制,非常好;但是啊,我电脑是轻薄本,AMD处理器,集显,显存高达512……MB;所以啊,我老老实实打开了blend,至于D5渲染的效果,这里直接截图这位余老师的展示;
Blender之中,尝试搭建还原相关物体,布局,材质;如下:


渲染图:

可见,D5的自发光表现的确实好;首先是自发光物体有辉光,图中并不是自发光强度的问题,导致没有辉光,如下图,自发光强度拉到40也是这样子


当然,EVEE(Blender自带的另一个渲染器,非光线追踪类型)可以做出辉光效果,但是,其他物体表面接收不到自发光的亮度,;

所以,综上所述,D5渲染器在自发光这块儿的表现力强于Blender的两种渲染器(两者效果的相结合,并且更强些)

当然,这是我粗略的比较,误差很大;目前我没用过D5(学校机房无D5,老师更不晓得,老师只用max…)
希望大家给个更改建议(仅限Blender这边的;我集显玩不了D5)比如自发光材质,比如…从而使这个对比更有意义。

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为了过审,删了几张图;不过问题不大;

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