漫游中具备人物重力模式,车辆可驾驶

目前所在的行业:建筑
在完成什么样的作品时:漫游

具体的需求:

  • 描述:1.人物需具备重力着地模式,可设置人物高度以及物体碰撞阻挡模式。(参考fuzor的行走模式)
    2.车辆具备基本的驾驶视角功能,可简单驾驶车辆。

哥们,你何不直接上游戏引擎呢,UE5很适合你,我觉得,要是能挥拳打人,或者能开枪射击,神秘代码能调出坦克更好……

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哥们,你是官方人员吗?1.我是建筑行业,我做的是BIM,不是做的游戏。2.D5是可以直接和Revit进行实时交互,UE5目前不行。3.需要重力是因为可以持续保持人的视角高度,在地面进行行走方便漫游和以第一人称视角去进行沟通,并不是为了打拳。4.开车是为了模拟,比如我们在做施工道路的规划模拟通过性,第二可以在地下室测试行车路线的净高是否合乎行车规范。你这调侃的语气显得你略微无知。。。。。。

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也许吧,加油

确实,现在纯漂浮的漫游模式操作起来是有点吃力的。(Enscape都有的功能我大D5居然没有)

因为没有碰撞,花了十几个小时渲染出来的视频发现某一处非关键帧相机冷不防穿到模型里面去了,真的跟吃了苍蝇一样,又不可能再花十几个小时重新渲染。(有碰撞的话这种时候会被墙挡住无法前进,很容易检查到相机路径的问题)

而且现在的漫游模式能调节视角高度,在没有重力碰撞的漂浮模式下这个视角高度功能完全没有意义

一年后再过来回复你,D5官方更新了上述相关功能,你再回头去看看你的回复,还调侃吗?