有关于夜景动画的一些实际使用中所遇到的问题

您好,我是一位环艺设计师,主要从事建筑和室内动画相关的工作内容,在熟练掌握lumion之后,因为很多的软件限制,我们只能通过外部导入各种素材和其他文件来实现夜景的多样化,希望将这些意见为D5渲染器的未来有所帮助。
1。D5渲染器有一个和lumion同样会忽视的地方就是自发光,其实一套完整的自发光应该具备很多命令,例如路灯和广告牌的闪烁,可以增加一个关键帧的命令来控制动画模式里模型的自发光亮度和颜色,并增加多帧实现单独种类的控制。(D5渲染器这种一个命令不可更多种操作的问题也在其他命令和特效上很明显,没有更多的操作会让设计师放弃这款软件)。
然后是车轨灯(也有叫行车线,夜晚的车流光带),这个包括在lumion里面也是没有的东西,我们通过导入模型,灯光动画,或是AE后期来实现,虽然很难,也会增加很多电脑负担,但是在项目中用处很广泛。实际上对于软件工程师来讲这是一个比较简单的功能,希望可以早日实现。
水洼效果,雨水和沉淀在不需要修改地面材质的情况下会让夜景更加绚丽多彩,而D5渲染器并没有天气系统和风系统。
2.灯光希望可以载入更多的库存文件,比如多边形的片光源,可描绘的光带,更加丰富的筒灯追光,并且可以实现开灯和关灯的亮度过渡,达到更惊人的真实体验感。
3.增加更加丰富详细的镜头光晕参数以及效果。
4.夜景素材库建议补充:烟花绽放效果,夜空中摇摆的追光灯和光柱,加入月亮以及对应参数,星空(希望单独存在星星的参数以及远方的流星效果 和天空贴图不会冲突),行道树之类的大型植物可以自动生成夜晚的动态灯珠,挂在植物上那种。
5.增加更加丰富和详细的阴影以及有关亮度的详细参数设置,比如将画面分为5种亮度,可以单独调整某一个等级的亮度。(对于可选择调整的颜色也希望如此细微)。
6.增加夜景周边的建筑群+地平线的贴图可选择性自动生成,希望增加类似效果,在鸟瞰场景下可以看到远方以及地平线绚丽多彩的夜景不至于周围都空白一片。

你好,

  1. 自发光的更多控制在计划中,也会将参数与关键帧关联
  2. 更多的镜头效果也在研发中
  3. 天空系统的初版会在1.9.0上线,后续一定会加入您提到的星空、烟花等特效
  4. 更细致的画面调整,我们会考虑增加曲线、色轮等调整方式
  5. 近期会先增加一些配景模型

感谢反馈

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都是很好的建议!感谢建议!

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