D5占用的空间过大,有没有办法自行优化?

可以通过删除以下文件释放部分空间:

  • 2.4之前的版本 打开D5渲染器所在位置:

    • d5_immerse\Content\Paks\f2 删除后素材库的模型需要重新下载,如非必要不建议删除
    • d5_immerse\Content\Paks\m2 删除后素材库的材质需要重新下载,如非必要不建议删除
    • d5_immerse\Content\dn
    • d5_immerse\Content\d
    • d5_immerse\Content\d5a
    • d5_immerse\Content\sceneimage
    • d5_immerse\Content\thumbnailimage
  • 压缩特定的D5项目文件——2.4 新增数据清理功能
    左上角-【文件】-【清理数据】可以清理导入模型的缓存文件以及备份文件
    image

产生的文件可能有差异,请勿删除列表以外的文件。其中部分为在线素材库的资源,删除之后需要重新下载。

resource根本不可以单纯因为占用空间就删除,大晚上的,项目里面abc全没了!!!

打开了项目才发现abc全没了,直接不保存关闭,再恢复回来文件都没用了

破案了,刚刚打开没用是因为恢复的文件被破坏了,用原本的abc原件替换进去文件名改一样就可了,虚惊一场,不过这个场景需要用到的资产不知道为啥留在这个导入项目列表里面,是不是也有点细节上的问题哦?

重新更正了一下这个帖子的内容。
2.4 更新了一个清理数据的功能。不再需要手动删除项目文件。最新的帖子也 写明了删除的具体内容是什么

这个resource一直的定位就是保存已导入列表的文件吧,之前不是2.4的时候我也有朋友碰到过这种情况,手动删除了这个文件夹就也是abc都没有了。我发帖的意思是,肯定很多用户不是随着什么功能更新就全知全能的, 让所有用户达到这种状态也是不太可能的,总会有那种还以为这个文件夹是可以删除的那个概念的用户存在,但是场景一旦有ABC的情况下就是不可以删。那为什么不把放在场景中的abc文件路径整合到asset资产文件夹里面去呢?

并不推荐手动删除D5项目文件中的任何文件,为此我们开发了文件清理的功能
合并到asset文件夹中同样会有功能变更,同样有旧信息需要迭代的问题。

后面我们会注意这个问题,会排查所有和功能更新相关的物料。优化成和最新功能保持一致的版本

我的意思是,官方每次更新新的功能或者设定,这个是很好的,但是很多用户不会随着版本更新而有时间愿意花时间了解所有的更新的内容,并达到对程序基本全知全能的状态,就像上面说的优化物料匹配成与最新功能一致,但是很多时候并不是物料介绍更新了,所有的用户就一定会知晓并且理解。所以很多时候用户就是以自己先前的理解对待程序,我今天在这里说了resource文件夹abc的问题,并不代表以后所有的用户都不会有这个问题了,因为曾经官方跟用户说过,文件占用空间过大的时候可以自行手动删除resource文件夹,用户不会也不理解为什么不能放在asset文件夹,因为从逻辑上来说这肯定是可以做到的,背后付出的时间也好、信息的迭代也好,不是用户考虑的问题。

但是也会有用户不理解asset文件夹是什么,resource文件夹是什么。
我们也不是开发的时候把导入的东西就放在resource文件夹,之后还会支持导入别的类型文件。

而且改动存档结构是风险操作,可能会遇到旧存档兼容和文件管理的问题。
我可以理解你遇到问题的使用需求,但是暴力移动存档结构并不能本质上解决问题。