纯白的hdr不够白啊,灰灰的


单独渲染点家具,背景好灰,而且地面没有阴影

地面没有阴影是不是因为没有建地面模型

白色背景最终呈现为白色还是灰色,跟曝光有关系,动一动曝光参数,灰色就会变成白色。

如果是默认的自动曝光,自动曝光算法会以中灰色为目标校准全图,你就很难得到纯白背景了。

另外你需要建模地面,才能看到所谓的地面上的阴影,在素材库>模型>其他,这里面有白色面片可以直接拖出来使用。要注意,纯白HDR光照均匀,是无影灯的效果,单纯白色HDRI,你也未必能看到太明显的阴影,只有接触地面的浅浅的一点影。

调整曝光的话物品会曝掉,最好是把背景亮度的亮度范围加大一些,这样会方便很多

答:

  1. 调整曝光的话,物品不会爆掉的,因为背景是白色,调整曝光,让背景恰好还原为白色时,则主体渲染物体颜色也刚好正确还原,刚好曝光合适。当背景为大面积纯白色的时候,开启自动曝光有可能会使得主体物体“欠曝”即曝光不足。因为:自动曝光会尝试使画面平均呈现为中灰色,这样一来,背景由白变灰,则主体由正常曝光变为欠缺曝光,如图所示:
    白背景

因此,当您使用这个纯白的HDRI时,推荐关闭自动曝光。

关于这一点,D5用户手册里特别提到了 如何在D5中添加自定义外景? | 天空与天气 | D5渲染器 | 帮助中心 (d5render.com)

  1. 如果您对曝光有自己独到的理解和需求,则可以使用HDRI的高级参数,单独调整背景的亮度,这样就不会影响主体物体的曝光:
    白背景1

更新后我看到对光有更新,更容易调出纯白背景还不会爆掉,感谢