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555 我也觉得,有的镜头预览看起来材质看起来有凹凸纹理质感,成图渲染出来就很光滑,还会亮堂很多。炫光的成图效果也不好控制,推荐D5优化一下:渲染结束后窗口展示成图,方便二次调节炫光保存
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请问你使用的D5渲染器的版本是 什么呢?
2.4版本中优化了部分显示和预览差异的问题。
然后显示和预览的差异主要来自于阴影和高光的计算。实时预览的时候,为了确保实时预览的效率,高光和阴影的计算方式和实际输出预览时的差异。
另外就是,预览的时候不显示玻璃/金属材质之间的多次反射,但是基于物理准确,我们会在渲染时计算多次反射。所以也会导致预览和出图有差异
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