想提问材质AO属性用法

请问一下~我再材质里面调整AO属性,除了金属之外基本不起效~有相关材质AO属性的介绍吗?

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您好,感谢提问,回答如下 :point_down:
:bowing_woman:t2:“AO”为Ambient Occlusion的缩写,中文译为环境光遮蔽。在现实中,光线会以任意方向散射,它的强度是会一直改变的,所以间接被照到的那部分场景也应该有变化的强度,而不是一成不变的环境光。其中一种间接光照的模拟叫做环境光遮蔽(Ambient Occlusion),它的原理是通过将褶皱、孔洞和非常靠近的墙面变暗的方法近似模拟出间接光照。这些区域很大程度上是被周围的几何体遮蔽的,光线会很难流失,所以这些地方看起来会更暗一些。

AO是来描绘物体和物体相交或靠近的时候遮挡周围漫反射光线的效果,可以解决或改善漏光、飘和阴影不实等问题,解决或改善场景中缝隙、褶皱与墙角、角线以及细小物体等的表现不清晰问题,综合改善细节尤其是暗部阴影,增强空间的层次感、真实感,同时加强和改善画面明暗对比,增强画面的艺术性。

AO特效在直观上给我们的感受主要体现在画面的明暗度上,未开启AO特效的画面光照稍亮一些;而开启AO特效之后,局部的细节画面尤其是暗部阴影会更加明显一些。它通过改善阴影来现实更好的视觉效果,提高场景的深度和层次感,大大丰富了图像细节。尽管不是一个非常明显的效果,启用AO的图像确实给我们更真实的感觉,这些小的遮蔽细节给整个场景带来了更强的深度感。

以上内容参考:百度百科、OpenGL,希望对您有帮助。

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