我发现一个这样的问题,我su模型创建第二稿的时候,也要把d5文件创建第二稿,之后灯光材质都要重新调这样很麻烦
D5路径是绝对路径!
你复制出来的文件不要直接从SU里联动
先打开D5文件(这样材质是保留的) 再打开草图联动或者直接在D5里选择替换模型,让D5重新认下路径
好的谢谢了我再研究一下
还是一样的,我之前创建的灯光都直接合成一组了参数和名字都全部变成默认的了
因为工作我也经常重复用一些场景模型,材质发面同替换模型的方法是可以解决的,不用每次移动文件夹或者修改名字后都要重新调整材质!! 我灯光都是直接在D5里打的 没有保存在SU里,所以个人没这方面的问题,也不知道该如何解决