目前所在的行业:景观设计
具体的需求:操作界面鼠标移动不受电脑屏幕边框限制,而不是来回移动鼠标操作,希望有个流畅的移动视角的过程
- 描述:鼠标操作移动视角的时候,一旦鼠标移到屏幕的四个边缘,视角就不会移动了,希望像lumion一样,移动视角的时候就算是鼠标已经到电脑屏幕边,还是可以继续移动视角和调整参数,这个操作是真的很方便,希望D5可以学习一下
目前所在的行业:景观设计
具体的需求:操作界面鼠标移动不受电脑屏幕边框限制,而不是来回移动鼠标操作,希望有个流畅的移动视角的过程
鼠标ob的时候,到了屏幕尽头就停下了这一点很不友好,为什么不能像其他软件一样连续无尽地旋转视角呢?
感谢反馈 导航方式优化在收集需求中,其他体验不快乐的都可以提~
支持完善导航的操作方式~
工作时经常使用不止一块屏幕,鼠标DPI较高,这种情况下导航时很容易鼠标滑出D5界面,导致必须得来回滑动鼠标才能大角度移动视角。类似Lumion、Enscape应该都是在导航模式下隐藏鼠标,直接将鼠标移动和相机视角联动,这样更舒服、更高效。
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D5在漫游状态下移动的时候,右键左右上下转动的设置是不合理的,漫游状态下当你按下鼠标右键(中键)的时候应该保持《鼠标》的位置在屏幕的位置不变,而不是我在按下右键(中键)鼠标在屏幕滑动,这种操作方式是在Lumion和各种游戏类的视口操作中的普遍模式,是一种漫游状态下很优秀的控制方式,刚开始使用D5的漫游总觉得有点别扭,对比后才发现这个问题!
希望D5的团队重视,鼠标在控制方向的时候很有必要保持在你点击的位置不变,而不是控制方向的时候,鼠标指针滑动的屏幕两边的位置。强烈建议,D5技术团队的技术打卡去感受下Lumion和比如绝地求生 这种游戏类的右键视图控制方式。
已知问题,排期中,感谢反馈~
一定排期呀 D5的鼠标漫游操控真的要调整,看下ENSCAPE和 LU的 那就是打游戏, 要改成鼠标中心点环绕视图
或许你可以尝试右上角切换移动模式
是鼠标右键的控制问题,那个不能漫游,是DCC软件的工作方式,建议尝试我上边提到的那两款软件的漫游操控方式
赞同,现在还没有解决
目前所在的行业:建筑/景观/室内/宴会等等
在完成什么样的作品时:(请上传操作图片)
具体的需求:D5渲染器为什么鼠标移动视角到边界就会停止?
感谢反馈
我们已经在优化这个操作了,后续会支持鼠标超出屏幕的连续移动
赶紧搞一下吧!画面转个头要移动4次5次鼠标 效率非常非常差
是的
如果不像FPS游戏那样锁定并隐藏鼠标,那么像某些建模软件那样超出视窗边界时回到对侧边界就好了。如果任凭鼠标超出视窗又会导致松手之后鼠标在外面,还得移回来;如果是在操作结束之后自动复位鼠标(类似目前D5中按住R旋转),又会导致操作结束之后鼠标位置与预期位置不符,与直觉相悖(为了适应,必须在操作结束后停一下来重新确认鼠标位置)
说好的排期呢?两年了 还没解决 来回滑动鼠标 真的很让人恶心
所以为什么还没有解决这个问题?
我觉得这都不能算建议,这完全算一个BUG,每次转视角鼠标都要移半天,官方要是重视应该在2.0时期就该修复的!
这个月才接触D5,这个操作导致我手酸,难受的要命,看来你去年就提了,到今年4月份一年了还没开发好,这个操作上的问题建议加到小更新里面,不然影响使用