建议在MAX等建模软件中开发D5专用的材质、灯光等类型

希望D5能直接在MAX等建模软件中开发D5专用的材质、灯光等类型物体,类似VR CR 等渲染器在建模软件中都有自己的一套材质灯光等类型供用户直接调用一样,用户可以把建模,上材质,打灯光等工具都保存在MAX等建模工具中,打开D5也可以直接渲染了,在实时同步的时候,也省去转换的步骤,应该也能提升同步效率吧!希望可以实现!!! :heart_eyes:
在用户逐渐习惯使用D5的材质、灯光等类型直接调用后,就不再需要先使用其它渲染器的材质灯光和转换的步骤了!总是依靠转换其它渲染器的材质灯光,感觉自己虽然是用着D5,但还在给其它渲染器不停的打广告的感觉。。。 :joy:绕开他们,在MAX等建模软件 中做自己的材质灯光!!! :ok_hand: