渲染镜面效果结果穿透场景(如果解决)恢复镜面效果

渲染镜面效果结果穿透场景(如果解决)恢复镜面效果

咱没理解,镜面为啥会有穿透捏?
目前玻璃反射是只计算最靠近相机的一块玻璃表面的反射的。
还是说你的需求是需要计算多层玻璃的反射呢?
可以配图看看你的具体场景吗


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只是正面和背面的照片,渲染的效果是镜面,结果现在直接穿透了而且连墙体也穿透了。不知道是什么原因希望能够帮忙讲解下,还有就是SU内建模的模型有一部分D5不显示,也不知道为什么。希望能够一同帮忙看下,谢谢。