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问题现象:描述你遇到的问题或 Bug 的症状
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复现问题的步骤:如果问题在进行了某些操作以后固定出现,描述相应的步骤
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最近做过什么可能相关的硬件或软件变更:比如安装了某个新的应用程序、驱动程序更新、与D5相关的版本更新、系统更新等,如有,说明进行了何种更改
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环境版本说明
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D5渲染器版本
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显卡及显卡驱动版本
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建模软件及D5转换器版本(如有必要)
其他你认为有必要说明的内容
问题现象:描述你遇到的问题或 Bug 的症状
复现问题的步骤:如果问题在进行了某些操作以后固定出现,描述相应的步骤
最近做过什么可能相关的硬件或软件变更:比如安装了某个新的应用程序、驱动程序更新、与D5相关的版本更新、系统更新等,如有,说明进行了何种更改
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来自 2.3版本更新通知↑
总结:目前笔刷是按照屏幕比例缩放的。最大半径是100m。
对于图片中的情况,感觉提前分好材质,一键填充会高效很多。麻烦你可以提供一下你的整个场景截图,或者提供一下你当前场景的尺度吗?
我们考虑一下后续是不是要继续优化
笔刷最大才100M,可能还没有100M大,大的规划种树很难刷,不可能用一键填充的,因为那样种不出随机感,以前的版本笔刷是可以屏幕大小,可以做到很大,远远超过现在的100M,为什么现在变这么小了,大规划刷个树要半天------------
能不能把笔刷改大一些,还有很多时候删除的笔刷没有办法把树删除干净,总是有那么几颗树一直擦不掉,要到模型的反面去擦,很不方便,这是个BUG,要改过来啊
现在的笔刷也是可以有屏幕这么大的。笔刷半径相较于屏幕大小做比较是不成立的,因为实际笔刷的范围会随着镜头展示的范围发生变化的。
影响笔刷范围的主要除了参数,还有镜头和笔刷的距离。再之前的笔刷半径最大值是50M。
后来为了大家做鸟瞰场景,我们扩大了笔刷的范围,当前是100m。
目前限制笔刷大小的主要因素的是—效率。为了避免使用笔刷时引起严重的卡顿情况,才做了笔刷大小的限制。后续我们会继续优化算法,以进一步扩大笔刷半径
确实会有部分植物难以擦除的情况,这个问题我们正在定位中
我也不能擦除部分好头疼