渲染出来的木纹材质很奇怪

  • 问题现象:模型和贴图在su中完成后导入到D5渲染器,渲染出来木纹色反差严重。

  • 复现问题的步骤:无

  • 最近做过什么可能相关的硬件或软件变更:无

  • 环境版本说明

  • D5渲染器版本

  • 显卡及显卡驱动版本

  • 建模软件及D5转换器版本(如有必要)


其他你认为有必要说明的内容

参考::apple:说明:如何更高效的提问以便获得帮助

如果是SU里和D5里差别大,是因为SU中没有太阳光照,材质实际显示的就是贴图本身的效果。
但是在D5中由于全局光照,材质效果会根据材质参数和当前场景的光追显示呈现出不同的效果
比如,同一材质模型,在HDR亮度0.04和0.08下的效果


如果是在D5中预览和渲染差别大?麻烦配图描述