请问为什么我设置好的场景灯光和亮度,再从3d里同步一些模型后,亮度就会变的特别亮
你是不是把自动曝光打开了?
没有,把自动曝光关了。。。我得点半天模型,然后随意拉一下地理天空的时间,屏幕显示的亮度才会降回来
同步的时候,只同步灯光的尺寸和位置参数。
是不同步灯光的亮度参数的,因为不同的渲染渲染软件GI算法不同,灯光参数意义不同。
会不会是同步的时候预览变成【流畅】画质了呢?
请问为什么我设置好的场景灯光和亮度,再从3d里同步一些模型后,亮度就会变的特别亮
你是不是把自动曝光打开了?
没有,把自动曝光关了。。。我得点半天模型,然后随意拉一下地理天空的时间,屏幕显示的亮度才会降回来
同步的时候,只同步灯光的尺寸和位置参数。
是不同步灯光的亮度参数的,因为不同的渲染渲染软件GI算法不同,灯光参数意义不同。
会不会是同步的时候预览变成【流畅】画质了呢?