【尝试与探索 II】关于复杂水面波纹

主题:多样水波纹表现
制作者:5hawn
使用的显卡型号:使用的显卡型号
工作流:D5 Render
后期处理简要说明:无
模型是否为原创:否
模型来源:网络

作品描述:

场景中一堆东西没精细地调整,精力放在水面上,主要探索一下特殊技法制作复杂水波纹~现实中的大型湖面,会因为种种原因,在湖面的不同区域显现出不同的水波纹。

6 个赞

不错 这谁咋搞的 靠贴图吗还是两种材质?

估计是处理法线贴图的纹理去达成效果,坐等楼主释疑

其实是金属材质和贴花

1 个赞

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