草变黑得原因?

种了草之后 渲染完动画,由远及近的镜头,远处的草是黑色的 但是近处的草又恢复到自己应该有的颜色?这该怎么解决呢?

当前版本的已知问题,预计下个版本会修复~
感谢你的反馈

我渲染时侯觉得渲出的图,跟预览有区别啊,尤其是哪个外围的树的,光感就不一样。不知道为什么。怎么才能避免这种情况发生呢

有同样的问题 成果过曝 预览还是正常的

这个是植物材质在预览时的效果有异常导致的,该问题我们下个版本会修复

实时跟渲染出来差别为什么这么大?以前没有遇到过这样的问题呀


地面种草了吗, 看上去像是远距离没显示草 然后渲出来了
渲了通道的话可以用nuke之类的合成软件调回来试试

地上有刷一层地被,这跟预览的亮度差太多了,就很神奇

是这样的 LOD把远处的草取消了显示 然后你渲染的时候又把草的阴影渲出来了
提高草的亮度或者直接删了都ok 这么远的距离种草没什么必要

谢谢,我试试