d5地形草的边缘什么时候弄正常啊!!!

  • 问题现象:d5地形草的边缘空出来一大截看着太奇怪了,enscape和 Lumion的地形草边缘都是正常的裁剪。
    p1为默认情况下地形草的样子非常奇怪,p2为了方便看清楚地形草的形状把地面换成白色。p3为草地实景边缘并没有那些奇怪的衰减而是充满了整个草坪,在很多实际项目中都要用地形草但是这个实在是太奇怪了而且你们好久都没改。
    su模型
    主要用d5来做建筑的快速表达
    希望该问题能得到重视,一个像enscape和Lumion那样可行的地形草对建筑快速表达太重要了
    最后希望国产软件越来越好!!!


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这个问题也困扰我好久了,希望能得到重视。

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确实

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希望尽快优化吧,现阶段地形草不好用,用素材刷有太占用资源导致过卡,对比lumion地形草,欠缺太多,起码先解决边缘无草问题,而不是一个素材填补缝隙当作办法,这样增加工作量反而适得其反

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两个不同面的地形上地形草,会出现很明显的边界,很影响图面。能再优化地形草有留边的问题吗?

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+1真的很难受啊,我的解决办法是在边缘用模型加一圈,远景的话直接ps,希望官方尽快解决,毕竟我开会员就是为了做景观树的素材多一点,但是这个草真的抓马。如果真的无法解决的话只能转战lumion了。