玻璃反射水面问题以及文件雾气效果稳定问题

  • 目前所在的行业:建筑
  • 现有问题:1.建筑物玻璃不能正确反射河水的颜色,直接反射了水的自有色;2.雾气效果在参数相同的情况下,联动更新模型后或者复制整个D5文件重新打开更新模型后,雾气的浓度效果在实时显示和渲染结果中都有可能会发生变化,不太稳定。雾气变浓或变淡的情况都遇到过。
    *建议:1.玻璃反射透明的材质可能都会有问题,但是希望尽量不要出现过于明显的bug,比如死黑,完全无视透明物体,高饱和度等;2.希望提高雾气效果的稳定性,十分常用,变动后对数十个的场景影响很大。