su材质导入D5出现材质混乱

  • 问题现象:在su中是混凝土与灰泥的材质,导入D5则都变成了混凝土材质,后续在su替换其他各类材质后更新材质依然无法改善;
    在su中有一小块是混凝土的材质变成了水的材质,且无法再加入新的水材质,小部分材质是混乱的

  • 复现问题的步骤:D5渲染器在su中有个更新(同步模型和材质)的选项,我是想通过这个来更新D5项目里混乱的材质,但是没有用

  • 最近做过什么可能相关的硬件或软件变更:在开始这个项目前更新了一次D5渲染器

  • D5渲染器版本
    2.4.2.0947

  • 显卡及显卡驱动版本
    NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
    驱动程序版本:31.0.15.2698

  • 建模软件及D5转换器版本(如有必要)
    Sketchup2020
    D5转换器版本:2.4.2.0947


检查一下是不是灰泥材质是不是贴到SU模型面的 反面上了呢

没有,背面就是白色的原始材质

模型文件发我邮箱吧 hao.wang@d5techs.com


在白色的部分给了材质时候,材质就同步过去了。
如果不确定正反的话,可以试试给材质正反面相同的材质

1 个赞

哦哦好的,感谢大佬! :partying_face:

我用revit定义了模型材质导入也发现不同类型的材质有同质的现象,请问怎么解决?