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问题现象:在su中是混凝土与灰泥的材质,导入D5则都变成了混凝土材质,后续在su替换其他各类材质后更新材质依然无法改善;
在su中有一小块是混凝土的材质变成了水的材质,且无法再加入新的水材质,小部分材质是混乱的 -
复现问题的步骤:D5渲染器在su中有个更新(同步模型和材质)的选项,我是想通过这个来更新D5项目里混乱的材质,但是没有用
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最近做过什么可能相关的硬件或软件变更:在开始这个项目前更新了一次D5渲染器
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D5渲染器版本
2.4.2.0947 -
显卡及显卡驱动版本
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
驱动程序版本:31.0.15.2698 -
建模软件及D5转换器版本(如有必要)
Sketchup2020
D5转换器版本:2.4.2.0947
检查一下是不是灰泥材质是不是贴到SU模型面的 反面上了呢
没有,背面就是白色的原始材质
哦哦好的,感谢大佬!
我用revit定义了模型材质导入也发现不同类型的材质有同质的现象,请问怎么解决?