支持局部光的体积阴影,灯光经过镜面反射在体积光下反射光轨迹

  • 问题现象:灯光打在镜子上无法回弹反射多次,已经开了丁达尔效应与烟雾

  • 复现问题的步骤:如果问题在进行了某些操作以后固定出现,描述相应的步骤

  • 最近做过什么可能相关的硬件或软件变更:比如安装了某个新的应用程序、驱动程序更新、与D5相关的版本更新、系统更新等,如有,说明进行了何种更改

  • 环境版本说明

  • D5渲染器版本

  • 显卡及显卡驱动版本

  • 建模软件及D5转换器版本(如有必要)


其他你认为有必要说明的内容

参考::apple:说明:如何更高效的提问以便获得帮助


这是2.4的D5显卡3080.8g

目前局部光不支持体积阴影。
把这个问题,转至需求分类下了

还有一点这灯光连实体都穿过了这是为什么?

镜面实体

可以穿过实体是因为局部光不支持体积阴影。
舞美灯是支持的,参考下图
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穿过实体并被照亮是因为这个是在低画质下
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光不被镜面反射,是目前还不支持,预计后面的版本支持焦散后可以支持光被反射并照亮其他物体。
反射的光形成光柱,可以提供实际的使用场景,我们会重新评估该需求的优先级。因为对性能消耗较大

1 个赞

十分期待~


大概可以弄这样的东西