刚刚发现D5的一个问题。

在SU工作流环境下。把整个项目复制到同事电脑,让他帮忙修改,结果他打开后用D5渲染,发现亮度过曝。检查后发现所有射灯原位置复制一份。后面,同事没有动射灯,修改后把文件考回我电脑,发现所有射灯又原味复制了一份。这样我的电脑里相同位置有3份射灯。同事电脑里有两份。不知道是不是个别现象。

复制后,是打开su文件,用同步插件启动D5的吗?还是说,是直接打开的D5场景呢?

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是用同步插件启动d5

应该是已知的问题,还有待优化。
因为目前D5场景文件和模型文件之间是靠绝对路径彼此识别的,将文件移动路径或拷贝至另一台设备后,需在SU中启动,到D5中进行替换,以便继续联动:


但是替换后,场景资源列表会重新同步进来一组灯光,需要手动删除:
替换后

雖然刪除掉新的,但舊的燈光,如在SK裡移動,是無法連動的