景观编辑器

  • 目前所在的行业:建筑/景观
  • 描述需求/功能相关的现有问题(如果有的话)
  • 描述你的想法/建议
    *尽量简洁准确地描述你想实现的内容/效果,以及你的具体使用/应用场景
  • 配图描述(如有必要)

致开发团队:

例如:我想在房子周围修一片草坪和砾石小路。现在为了得到这样的结果,我就必须在3d编辑器中创建单独的对象、路径和草坪。如果我在路径的位置出现了错误,我必须回到3d里编辑,这需要很多时间。

建议制作一个简单的“景观编辑器”,就像在Luion和Twinmoshen,在D5中制作河流、山丘和道路。

以上的所有,目前我必须在另外一个软件中完成。可想而知,很难马上做出一个好的角度。
但假设是在D5中,它将更方便、更快、更容易做到,而且更加的直观。

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