希望新增玻璃体块材质。建筑表现中,经常要给周边的配楼用通明的体块。用玻璃材质,高光给一点,反射就很强,一点不给就是黑色的。用布料材质的话,看着有杂点。
明白,但是用材质的话,首先是需要在DCC软件中生成体块,再到D5中替换材质,流程略繁琐。如果D5直接提供玻璃体块模型,在场景中摆放起来也不如直接建模时制作来得方便,所以这类素材更建议建模软件中生成,此外,我们后续会新增有简单材质的低模配楼模型
我的意思是增加一个玻璃体块材质。是要材质不是要模型。
1 个赞
确实,D5的玻璃材质调不出鸟瞰效果图的周边场地玻璃体块材质。