界面什么时候支持DPI缩放?

  • 目前所在的行业:建筑/景观/室内/宴会等等
  • 描述需求/功能相关的现有问题(如果有的话)
    还是一年多前问过的问题,什么时候支持windows的dpi缩放,当时的一个管理员说,尽快升级,那时候还是22年5月。
  • 描述你的想法/建议
    我是4K显示器,要么选择字体模糊,要么选择根本看不清的小字。
    *尽量简洁准确地描述你想实现的内容/效果,以及你的具体使用/应用场景
    这个真的很难吗?一个界面渲染能用多少性能?
  • 配图描述

不是渲染性能的问题,是被底层技术block。
真的很难,不过下版本改了

渲染性能是之前一个客服回复的,我很震惊有这样的回复。
一个UI,也会被底层技术封锁?无论是windows还是UE5都没有这样的限制吧?

DPI缩放问题是windows管理混乱的毛病,来自系统的