希望能增加,灯光排除某一个模型的功能,模型能排除接收某灯光的高光或者反射,现在的面光,高光混合是全局的,不是很方便
感谢反馈!已将这个建议反馈到产品团队,我们会对这个需求进行评估
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目前所在的行业:建筑/景观/室内/宴会等等
在完成什么样的作品时:(请上传操作图片)
具体的需求:室内做局部补光的时候希望能够对单个物体补光产生照明,其他物体能够排除照明
- 描述
- 图片描述
感谢,此需求已经在需求池中,我们在评估优先级。未来会有这个功能。
希望能有灯光排除。就是我希望场景中的某一盏灯不照亮某一个物体。
新的建议 D5可以做灯光排除吗?或者单独给模型灯光
d5能否跟max一样增加灯光排除包含功能,类似ue一样增加灯光通道,这样可以类似跟max灯光一样单独对某个物体增加补光
建议加入:
灯光排除
亚克力材质
增加灯光对于场景中特定物体“排除”和“仅包含”照射的功能
如何让场景中的一部分模型不接受主光照明(外部导入模型)例如,地面建筑和地下建筑的剖面图,地下部分单独布光,不需要接受照亮地面建筑的的阳光天光照明
感谢建议,目前暂不支持,已反馈至产品团队,我们会评估一下该需求。
目前不支持这种光的排除
能否跟ue一样,增加光照通道,实现跟max一样指定灯光排除功能
还是很有必要的