求救!!su里加的D5灯在D5里都实体化了

  • 问题现象:su里加的D5灯应该都是默认材质,在d5里看不见实体的(只有光发出),但我D5里不小心给默认材质付了颜色材质,然后所有的灯就都实体化了。。。

  • 复现问题的步骤:


  • 最近做过什么可能相关的硬件或软件变更:比如安装了某个新的应用程序、驱动程序更新、与D5相关的版本更新、系统更新等,如有,说明进行了何种更改

  • 环境版本说明

  • D5渲染器版本

  • 显卡及显卡驱动版本

  • 建模软件及D5转换器版本(如有必要)


其他你认为有必要说明的内容

参考::apple:说明:如何更高效的提问以便获得帮助

su新打灯,吸取材质,赋予旧的,试试看

1.已经设了无数灯,而且调了很长时间,一点点磨出来的,,2.就算再打灯,到了d5里还是被赋予了d5材质,还是实体化。。。

我发觉这个事情无法复现啊,,,做个实验——方块和灯一同进入d5,给默认材质的方块敷上个材质后,同样默认材质的灯也没有实体化啊。。。我这到底是走了什么邪道竟然把灯光实体化了,,,

真是见鬼了,,,怎么灯会实体化了呢。。。

这绝对是bug,su里都删了灯,d5里灯光都没了,灯的实体还在,,, :face_vomiting:


你好,在 SketchUp 文件中摆放的D5光源,建议使用D5同步插件工作流程,如果想使用直读流程(直接导入模型/从本地文件替换模型),需要在 SketchUp 中一键隐藏所有光源 - 保存skp文件 - 再导入D5渲染器,否则光源会变成一个实体模型,且直读只有模型文件没有光源。

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原来这样,,,,,两种方式那么大差别,,,,,可救了我了 :smiling_face_with_three_hearts: