- 问题现象:D5渲染器如何按照单个元素指定材质?
我很多元素给我没有分开,导致栏杆和花盆只能指定一种材质
我很多元素给我没有分开,导致栏杆和花盆只能指定一种材质
请在建模软件简单区分材质
能否把场景内的元素全部拆分成单个,我逐个指定材质?
在D5里暂且不行,建议在建模软件中操作
但是我从建模软件挂到渲染器部分元素就整体化了呀,我在建模软件里都是单个的
目前D5只能识别不同的材质emmm,还无法识别层级,以及单个元素进行区分并单独操作
这不就有点傻瓜了,竟然不能像max中一样每个元素指定不同材质,但愿他以后版本能有此功能吧
假设场景有体块1与体块2,给予相同材质:
若需要表现不同的材质,亦或者相同材质 其参数不同:
- 在建模软件中,单独赋予需要区分、单独调整的体块 材质
- 相同材质也可以通过在建模软件中,修改其材质名称,D5即可区分
如在建模软件中栏杆与花盆给予了相同的材质,
可以修改其中一个材质的名称,或重新简单赋予材质,D5即可 区分开来
希望对你有所帮助
简单说 就是在建模软件里不同材质区分下材质名,D5里就可以给不同的材质(D5非实时插件/D5直接导入模型 是按材质名读的)
我记得Lu里面应该也是要先去分材质再导入的吧
这个D5A多大哇
2.5个GB