单体渲染神器--摄影棚打光HDRI

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提取码:D555

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好帅啊

来份黄焖鸡米饭超大份!!! :yum:

谢谢,但主要是使用了HDRI打光的缘故,金属一定要给清漆,可以瞬间提升质感

订阅黄焖鸡PRO一整年 :yum:

哇哇哇!这不得是HMJ plus ProMax! :star_struck:

楼主,你这个图片是用哪个HDIR型号渲染的啊。我在你分享的文件没找到这个HDIR。

忘了具体是哪一个,反正是排头的。 用摄影棚HDRI要把相机的视野调低,画面里不要看见白板即可达到类似的效果。

好的 谢谢啦。在产品背后需要添加一个挡板的模型吗?

不用 D5里面就只有一个主体,其他都是空的

好的,谢谢楼主,金属一定要给清漆,清漆是哪个步序,我找不到这个清漆。

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就是你点一下材质,右上角的材质类型那里,默认是什么自定义吧,可以更换成什么透明啊、次表面散射、地形草什么的。

就在那里面选择车漆/清漆。

我自己用的清漆参数貌似是 清漆1,清漆粗糙度0.15 ,仅供参考,实际情况随时调整

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