设置里渲染的剔除距离加大
修改了还是一样,是这个素材的问题,其它的不会这样
而且不是预览显示,是渲染出来的动画有这个问题
估计是bug,只能等官方调整了
收到!确实是素材的问题,排查中~我们会马上修改的
在偏好设置里把 多层次细节(LOD)关闭后再进行渲染即可。
我们会差一下这个素材的问题。
谢谢,用此方法渲染确实解决了这个问题。我记得官方有个说明说LOD只是减少电脑资源的占用,让远处素材细节不显示,让操作更加顺畅,不影响渲染结果,但这个素材打开LOD好像影响到渲染结果了
设置里渲染的剔除距离加大
修改了还是一样,是这个素材的问题,其它的不会这样
而且不是预览显示,是渲染出来的动画有这个问题
估计是bug,只能等官方调整了
收到!确实是素材的问题,排查中~我们会马上修改的
在偏好设置里把 多层次细节(LOD)关闭后再进行渲染即可。
我们会差一下这个素材的问题。
谢谢,用此方法渲染确实解决了这个问题。我记得官方有个说明说LOD只是减少电脑资源的占用,让远处素材细节不显示,让操作更加顺畅,不影响渲染结果,但这个素材打开LOD好像影响到渲染结果了