一失足成千古恨啊 D5笔刷删除东西比放置还卡


不小心点错了材质面,生成了一大堆小石头,虽然只是卡了一会儿,但是删除的时候直接就未响应了。我不明白这是什么逻辑,本身笔刷记录就不能撤回,删除笔刷项目难道不应该比放置物体的速度要快吗

现在就搞的我用橡皮擦一小块卡一分钟,或者点全部删除 完全卡死,真的很气人,而且因为上一步进行了很多贴图数据的微调,如果返回上一个存档进程会丢失大量进度

是不是笔刷擦除前就有点卡了啊,如果上一步做了很多微调 当前场景保存一下,就不用直接返回上一个存档了

是的 我搭建的场景已经放了很多资产 挺卡的

笔刷半径调到最大可以一次性删除错误材质上生成的模型啊 :neutral_face:

就是不能一下全部删除,会直接无响应,只能一点点先删掉一部分再全删

这个操作逻辑确实好奇怪,我刷草坪的时候也是这样,生成的时候卡一会,刷完感觉大小不合适想删了重刷,删除的时候就卡死。

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笔刷这个功能是真的很粪 我现在想删除都删除不了 一删除就直接卡死