渲染出现重影

  • 问题现象:渲染图片时出现重影,不同分辨率出现的重影也不同

  • D5渲染器版本:更新至最新版本

  • 工作流软件:su+d5


D5 SR 图片加速渲染(beta) *

  • D5 SR (D5 Super Resolution)是D5自研的超级分辨率采样算法,结合多通道渲染特征图,基于神经网络超分图像生成算法,大大加快静帧图片的渲染速度。

  • 在“偏好设置”的“组件”中,开启此选项,当图片分辨率 ≥ 1440*1440 时会启用 D5 SR。
    image
  • 注意:
    • 此功能暂不支持输出 exr 格式;
    • 此功能暂不支持英特尔和 AMD 系列显卡。
    • 对于开启景深等后期特效的场景,不建议开启 D5 SR 渲染;
    • 开启 D5 SR 后进行图片渲染会加快渲染速度,同时也会损失一些渲染细节,使用时请根据实际需要进行选择。

halo 您输出图片的分辨率是?当前有开启SR吗?

可复现此问题的话,D5场景方便发我们测试下吗 邮箱 yue.fei@d5techs.com
(麻烦邮件中附当前论坛链接,方便我们快速排查)

分辨率是2000,没有开启SR。
排查后发现是材质更换出现的问题,在重新替换模型,赋予材质后问题已解决。

1 个赞

我也出现了这个问题,而且是多次。。。换了材质也没用

请结合图片说明一下,问题的具体情况,以及当前硬件系统和驱动版本的情况



D5版本是最新的版本,win11系统,显卡:3060Ti驱动也更新到最新,这种情况在我不同的模型里面出现过三四次,一次性渲染5.6张就某一张会固定出现这种情况,改了视角也没用。然后这两天还出现了笔刷无法刷在平面上,经常刷在半空中,必须视角贴近地面很近才能刷上。

你好这个场景方便发我们测试看看吗,日志文件也可以一并发来,
怎么使用support tool? | D5渲染器 | 帮助中心 (d5render.com)
可以发至这个邮箱support@d5techs.com 麻烦附上问题链接,方便我们确认寻找
出现这个情况的镜头请固定一下,输出的方式是渲染队列输出,输出的图片和尺寸和格式是怎样的