鼠标按住转动视角时,鼠标移出画面就不能转动视角

鼠标按住转动视角时,鼠标移出画面就不能转动视角,有点反人类,建议改一下,鼠标即使移出画面,只要按住鼠标依然可以转动画面才是,目前的设置非常难受。

这个问题下个版本 2.6 会改进

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依旧没有任何变化 21年就提出的问题 至今没有任何进步

确实很抱歉,2.6开发期间试做了这个功能,连续转头其实已经做出来了,但是鼠标消失影响到了其他工具的手感,这个功能暂时没能在2.6上线。我们正在尝试开发新的改进方案。

其实大多数提出这类问题的用户只是需要在长按右键移动视角的时候隐藏鼠标箭头并且锁定位置,松开后鼠标会保持在原来的位置,这样只是为了方便移动画面,并不是为了进行场景编辑,所以在长按右键的这个过程中,其它工具的手感并不是很重要。希望早日优化这个问题,来回移动鼠标真的很让人抓狂。

您说到关键了,我们确实在鼠标要不要消失,要不要锁位置这些点上有争议,2.6内测期间有不少人觉得环视工具锁位置这个操作很不习惯,但是人视点转头鼠标消失锁位置很好。这样,我们能2.7内测这个功能的时候,我会优先联系您,看看新方案的手感是否能接受。

好的,感谢你们的回复,以下是我个人关于鼠标和移动画面方面的建议:
1.个人觉得环视工具可以跟漫游合并成同一个,在漫游情况下长按“某一个快捷键”则是环视,松开快捷键则恢复为漫游。这样在切换不同的环视目标时,效率更高。

2.若要兼顾所有用户的习惯,或许能在右上角移动模式中提供一个“长按右键时隐藏鼠标”的开关。

3.双击右键能瞬间将画面放大到鼠标双击的位置,这样可以让远近视角切换的效率提高很多。

以上三点都是个人建议,希望对D5的优化有所帮助,谢谢。

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鼠标问题依旧没有解决,两年前就有人提出了 长按右键不能隐藏箭头和锁定箭头位置 每次滑到屏幕边缘就要重新将箭头移动到窗口才能继续移动 真麻烦